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游戏玩家与黑客 保护你的网络游戏账户的三种方法

kmwl520   2024-05-18 20:59:57   15℃   0
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文章:《游戏玩家与黑客:保护你的网络游戏账户的三种方法》_配图

很久很久以前,我自称是一个游戏玩家。我在Twitch上看流媒体,在YouTube上看每一段光学游戏视频,我甚至不想去想我消耗了多少GFuel。但我真的是个游戏玩家吗?毕竟,我的账户(现在都被删除了)从未被黑客入侵,这在2014年令人兴奋的日子里是罕见的,当时网络游戏账户似乎只靠一个密码和一次祈祷来保护。

我很幸运,但让我们现实一点:我在《使命召唤》、英雄联盟、Smash以及我尝试过的几项运动上也很糟糕。当时,我的账户对其他游戏玩家来说并不值钱。然而,在当今的环境中,所有游戏账户都是游戏领域内和更广泛的在线犯罪社区中具有创业精神的黑客的个人信息宝库。我们是来告诉你如何保护他们的安全的。

名字里有什么?

想一想一个游戏账户拥有的所有信息。仅在您的网名、玩家标签或用户名中,就可能包含有价值的数据,例如您的出生年份或常见的昵称。黑客可以使用这些类型的个人身份信息(PII)在数据经纪人网站上找到您,并使用这些信息猜测您在整个网络上登录的密码。

为了更多地了解在线游戏社区空间中的身份盗窃问题,我采访了在线个人数据删除服务Abine‘s DeleteMe的隐私专家罗布·沙维尔。他说,由于黑客是众所周知的在线游戏元素,所有年龄段的游戏玩家都应该采取措施保护自己的身份。

沙维尔解释说:“如今的游戏已经成为孩子们的银行账户。他们花时间,把零用钱和父母的钱存入银行。还有一群人拥有一些基本的黑客技能。”再加上网上数据经纪的激增,黑客有大量的信息和动机来接管账户。

数据经纪人网站包含丰富的个人信息,这些信息不仅仅是姓名和电话号码,这些数据可能会被用来对付你。沙维尔说:“一些数据经纪人现在掌握了你开的车、花在房子上的钱以及你在哪里接受教育的信息。你母亲的婚前姓氏,你的确切出生日期。这些都是我们中的许多人在创建密码时倾向于使用的信息。”即使您的密码是安全的,这些详细信息仍可用作登录某些站点的质询问题。

黑客以娱乐和利润为目的

如果你认为窃取游戏账户只是愤怒的游戏玩家或玩小骗局的孩子们的小事,那你就错了。在网络的某些角落,游戏账户黑客攻击是一项有利可图的业务,而PII是一种廉价商品。Shavell说,自动化是黑客过程的关键,他指出,有一些工具可以用来窃取所有这些数据,然后针对不同的游戏平台尝试不同的配置。他们给这些黑客带来的复杂性已经大大提高。他们编写了在黑暗网络上交易的软件,使之变得容易。

黑客甚至不需要总是猜测正确的密码组合就可以从他们的犯罪中赚取大量金钱。沙维尔说:“他们并不一定要成功超过一半的时间才能做好生意。每一百个或一千个猜测中有几次是正确的,突然之间,有很多账户被撤掉了。”

避免网络游戏黑客攻击的3个小贴士

那么,如果你是一名游戏玩家或其中一人的父母,你能做什么呢?考虑采取以下步骤来保护在线游戏帐户:

如果您使用用户名和密码登录您的帐户,密码管理器是必须的。即使你相信你的重复密码是独一无二的,为什么要冒着黑客一次正确的机会呢?

通过多因素身份验证增强您的登录安全性,无论是使用可用的密钥登录您的帐户,还是将验证器应用程序或硬件安全密钥添加到您的游戏帐户。

你最近有没有用谷歌搜索过自己?你可能会对你找到的所有信息感到惊讶,特别是如果你在社交媒体上很活跃或玩网络游戏的话。

在线保护您的个人信息

如果在网上看到你的大量个人信息让你毛骨悚然,可以考虑投资数据删除服务,如DeleteMe或IDX Privacy,它有类似的数据删除组件。数据删除服务全年代表您向各种数据经纪网站提交关闭请求,因此您不必这样做。当然,你总是可以免费自己做这项工作。阿比纳创建了一份击败数据聚合器的循序渐进指南。

如果你想让你的网络安全更上一层楼,你还需要关注你在所有在线平台上分享的内容。在维护在线隐私方面,打击数据经纪人只是其中的一步。我们有一个方便的指南,可以让你完全从互联网上消失。


保护DNF游戏账号安全的方法有哪些?

现在的网络安全状况实在令人担忧,游戏玩家的信息安全缺乏基本的防护措施,游戏装备、道具被盗的情况时有发生,我也被盗过号!!!简直没法忍QAQ但是在鄙视盗号者的不法行为的同时我们也应该提高自己的警惕性啦T T网络游戏的安全隐患主要分为外挂、封包、虚拟物品复制、入侵服务器、窃取数据库资料、木马、其他,为避免自己受到安全威胁平时玩儿游戏就应该多加以注意,不要随便进未知的网址链接,不要随便下载非安全正规网站的软件,也不要因为想贪小便宜而吃大亏。 还有呢还可以下载管家锁类似保护游戏账号安全的软件,若安装并启用管家锁,就可以绑定好自己的电脑,安装好电脑管家。 盗号者无法在其电脑上转移装备,这就大大降低了装备被盗的可能性,操作简单还实用有效,建议你试试,更好的保护游戏账号安全~我被盗号之后就安装了电脑管家了QAQ感觉整个人都安心了呢!!!

关于游戏被盗,知识产权保护等问题,希望懂的人进来回答一下~

网络虚拟财产.我们国家目前没有什么很正规的法律法规.还有就是.你游戏账号被盗和知识产权没有关系的.找了一下比较详细的给你看下.耐心看完.对你应该有用.随着网络游戏产业的快速发展,关于网络虚拟财产的纠纷不断出现,国内外关于网络虚拟财产的案例层出不穷。 关于网络虚拟财产,至今仍然没有一个明确统一的定义。 而在目前我国已经颁布和实施的《关于维护互联网安全的决定》、《计算机信息系统安全保护条例》等法律法规和行政规章当中,网络虚拟财产的保护仍是一片空白。 据悉,韩国规定,网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品独立于服务商而具有财产价值,网络财物的性质与银行账号中的钱财并无本质的区别。 我国台湾有关部门也作出规定,确定网络游戏中的虚拟财物和账户都属存在于服务器的“电磁记录”,在诈骗罪及盗窃罪中均可看作“动产”,被视为私人财产的一部分。 在网络游戏中窃取他人虚拟财物将被视为犯罪,最高可处3年以下有期徒刑。 第一、我国虚拟财产的保护现状小吴玩某网游已经两年了,两个月前,他终于升到了32级道士,这意味着他的角色有了较高的战斗力,小吴着实为此高兴了几天。 但没过多久,小吴就发现,32级道士的“道袍”不见了,战斗力也因此大打折扣。 而让小吴心疼的是,炼成这个32级道士不但耗费了他许多时间,还为此花了不少钱。 算上购买游戏点卡的费用和上网费,升到这个32级道士需要1000多元。 小吴找到游戏运营商要求追查,得到的答复是先到公安机关报案,但公安部门却以找不到法律依据为由拒绝受理。 而我国现有法律,如《民法通则》、《消费者权益保护法》等均未对网络虚拟财产的保护予以明确规定。 四川一名青年男子利用高科技软件在网络上盗窃了100多个《传奇》游戏的ID号,并把号上的虚拟装备挂在网上进行现金交易,被众网友当场抓获并送到成都黄瓦街派出所,警官只对该男子进行了严厉的批评教育。 武汉3名男子在网上卖“兵器”,收到对方“寄”来的游戏币3000元“钱”,不料还未下网,“钱”已被盗。 他们怀疑是被接替其上网的两名男子所窃取,要求对方还“钱”,遭到拒绝后遂报警。 民警称,网络游戏中虚拟的“钱”,不能等同于真正的钱,不受法律保护,遂对此类“盗窃案”拒绝立案侦查。 在我国,网络上的虚拟财产并没有得到有效的保护,究其原因在于现行法律包括《宪法》和《民法通则》只对公民的合法收入、储蓄、房屋和其他合法财产予以认可,并没有对虚拟财产的合法性作出明确规定。 在《消费者权益保护法》中,网民对虚拟财产的权利也不属于现有的消费者权利中的任何一项,因此出现了很多玩家在丢失财物后投诉无门的现象。 因而为了保护网络游戏者的合法利益,促进网络事业的健康发展,加快解决“网络虚拟财产的合法性认定、制定保护网络虚拟财产的相关性法律法规等关键问题”迫在眉睫。 由此可见,当前我国并没有具体的法律法规对网络虚拟财产进行有利的保护,现实生活中,关于网络虚拟财产的纠纷日渐增多并且出现了一系列的恶性案件。 网络“窟窿桥”急需法律堵“漏”。 第二、虚拟财产的范围、特征及其财产属性网络虚拟空间里含有多种虚拟财产,笔者认为主要包括:1、游戏账号等级2、虚拟金币3、虚拟装备(武器、装甲、药剂等) 4、虚拟动植物5、虚拟ID账号及角色属性等笔者认为,随着网络事业的发展以及关于网络虚拟财产纠纷的不断增加,各种形式的纠纷的不断出现,网络虚拟财产已经不在完全“虚拟”,侵犯虚拟财产已经突破虚拟空间而向现实空间过渡。 具有一定的现实性虚拟财产不只是虚拟的或者独立存在于虚拟社会中的,而是逐渐与现实社会的真实财产建立了对应或者换算关系。 因此,虚拟财产已经具备了现实社会中真实财产的价值。 理应受到法律的保护,只是在保护的方式以及手段方面做出不同的规定而已。 网络虚拟财产是随着网络的发展而发展起来的,它具有以下特点:1、无形性(客观性),虚拟财产在本质上只是一组保存在服务器上的数字信息,台湾的相关立法称作“电磁记录”,其以电磁记录形式存储于游戏服务器上。 2、可转让性,虚拟财产既可以通过买卖的方式在玩家和游戏服务商之间转让也可以通过离线交易的方式在玩家间转让,现实中也存在很多网站进行这种交易活动3、有价值性,网络虚拟财产也是有价值的,网络虚拟财产的价值包括使用价值与交换价值。 4、时限性,网络虚拟财产只存在于游戏运营阶段,游戏一旦停止运营,虚拟财产也会随之消失,因而具有明显的时限性。 5、依附性,虚拟财产基于特定的虚拟社区空间而存在,基于特定的网络游戏而存在。 同时笔者认为之所以在概念中使用“虚拟”二字,不是指这种财产的价值是虚幻的,更不是指此种财产的法律性质是虚幻的,而是为了与传统的财产形态提供适当的区分,表明虚拟财产因网络虚拟空间而存在。 虚拟财产与传统形态财产的价值来源存在着巨大差别,存在于不同的形态领域。 虚拟物品的交易,直接表现出了虚拟物品在现实世界中的价值。 我们应该承认虚拟财产的价值并予以保护。 对于财产的定义以及其特点,向来有争议,但是大体可以归结为以下几点特征:1、财产可以是有体物,也可以是无体物。 2、财产并不限于绝对权,可以包括各种权利和利益。 3、财产作为有经济价值的利益,表现形态可以多种多样,即可能是权利人直接享有的不能转让的利益,也可能是权利人可以转让的利益。 由此我们可以看出财产的核心在于其价值属性,同时我们主张虚拟财产又是具有价值的,因而虚拟财产也具有财产属性。 财产之所以具有财产属性是由于:⑴ 虚拟财产是有价值的,虚拟装备、有一定级别的帐号以及其它虚拟财产在网络世界中是具有价值的,能够满足虚拟人物在虚拟空间的发展,同时获得这些财产也是需要耗费一定的劳动的(一般是通过做任务打怪取得)。 ⑵ 虚拟财产是可以进行交易的,法律并未禁止虚拟财产的买卖,现实生活中进行网络财产交易非常普遍,各大网站也都有专门的栏目进行网上交易。 第三、虚拟财产纠纷的表现形式1、因游戏数据丢失损害到虚拟财产而引起的纠纷。 2、因使用外挂账号被封引起玩家与游戏运行商的虚拟财产纠纷。 3、因虚拟物品交易中欺诈行为引起玩家之间的纠纷。 4、因运营商停止运营引发的虚拟财产方面的纠纷。 5、因虚拟财产被盗引发的玩家与盗窃者之间、玩家与运营商之间的纠纷。 第三、关于对虚拟财产进行立法保护的迫切性与必要性自2003年“中国网络游戏第一案”――李宏晨诉北极冰案以后,因网络游戏纠纷引起的诉讼不断。 但是我国法律,甚至各国法律的规定都相对滞后,不论学理界还是实体法律,都在网络游戏财产方面显露出巨大空白。 网络游戏财产问题,亟待讨论;关于保护网络游戏虚拟财产的相关法律法规也急需制定。 2003年12月25日,一份《保护网络虚拟财产立法建议书》,连同19名律师的联合署名,通过邮政特快专递从成都寄往了全国人大法律委员会。 该《建议书》建议制定一部《网络虚拟财产保护条例》。 据悉,法律界人士联名上书呼吁保护网络虚拟财产,这在全国还是首例。 《建议书》中认为,网络游戏目前在中国的年收入已达到10亿元人民币,已经形成了一项庞大的产业,拥有数千万的消费者。 同时,网络虚拟财产本身附着了价值,已经具备了一般商品的属性,“理应立法进行保护”。 随着网络和网络游戏的普及,包括虚拟财产在内,网络虚拟世界中的一些现象,应该尽快由立法机关制订相应的法规加以规范和保护。 为维护网络秩序,网络游戏的经营者也应当自觉规范行为,维护网络用户的合法权益。 这种权益不仅包括物质利益,也包括精神利益。 虽然此前曾有过玩家因虚拟财产丢失起诉运营商并最终获赔的案例,同时还有法院“特殊的网络游戏环境,令虚拟物品具有了无形财产的价值,可以获得法律上的适当评价和救济”的司法解释,但我国的现行法律只对公民的合法收入、储蓄、房屋和其他合法财产予以认可,并没有对网络虚拟财产的合法性做出明确规定,而这种状态势必还将持续很长一段时间。 我国《宪法》第十三条规定:“公民的合法的私有财产不受侵犯。 国家依照法律规定保护公民的私有财产权和继承权。 ”《民法通则》第七十五条规定:“公民的个人财产,包括公民的合法收入、房屋、储蓄、生活用品、文物、图书资料、林木、牲畜和法律允许公民所有的生产资料以及其他合法财产。 公民的合法财产受法律保护,禁止任何组织或者个人侵占、哄抢、破坏或者非法查封、扣押、冻结、没收。 ”《刑法》第二条规定:“中华人民共和国刑法的任务,是用刑罚同一切犯罪行为作斗争,以保卫国家安全,保卫人民民主专政的政权和社会主义制度,保护国有财产和劳动群众集体所有的财产,保护公民私人所有的财产,保护公民的人身权利、民主权利和其他权利,维护社会秩序、经济秩序,保障社会主义建设事业的顺利进行。 ”从以上法律条文可以看出,在我国的法律体系内,公民的合法私有财产无论是在民事领域还是在刑事领域,都受到了法律的保护。 2004年《宪法》经过修改后,更是将公民的合法私有财产的保护明确的列入宪法,体现了我国对公民私权的日益尊重与现代文明社会的法治精神。 那么,网络虚拟财产作为用户的一种特殊的财产权利,是否可以将其纳入到我国法律体系内的财产概念的外延,决定了司法部门是否可以直接适用我国的法律来保护网络游戏者的网增多,同时,因网络游戏纠纷而导致的恶性案件不断“命丧网吧”的事件不断,“屠龙刀”是一种稀有的网络游戏装备,谁拥有了它就拥有了绝对的“攻击力”。 邱魏将自己的“屠龙刀”借给游戏迷朱晓元后,朱却高价卖给了另一名网友。 2004年10月,邱魏向朱屡屡索要出售钱款不成,竟用尖刀捅死了朱晓元,当晚他向警方投案自首。 笔者认为,其中很大一部分原因在于我国并没有相关的法律法规对虚拟财产予以明确的届定,也没有对网络虚拟财产进行有效的保护,在司法上出现了无法可依的现象。 因而笔者呼吁为了我国网络游戏业的健康发展,加快进行相关的虚拟财产法律制度建设以保护具有中国特色的网络游戏业的健康发展,已成为网络游戏产业发展的重要课题。 第四、虚拟财产的价值评估网络虚拟财产只存在于特定的网络环境中,其价值也只对特定的游戏玩家而有意义,因而在确定其价值上具有非常大的难度。 目前来说虚拟财产的价格主要通过以下两种方式来确定:一是游戏开发商在出售虚拟财产时的自定价格,二是玩家之间私下的交易价格。 但是,将这两种价格作为判断虚拟财产价值的标准都存在一定问题。 首先,游戏开发商作为企业经营者,在制定价格时主要考虑的是销售量,因此其所制定的价格并不能作为虚拟财产价值的确立标准。 其次,玩家就虚拟财产进行的私下交易易受感情等多种因素的影响,具有无序性和不稳定性的特点。 玩家之间所进行的私下交易是自发产生的,没有相关有权部门的价格监督和指导,具有极大的随意性,所以作为标准也是有问题的。 对于虚拟财产价值的认定笔者建议应该采取以下几种方式:1、由我国信息产业部牵头,组成一个由相关行政主管部门、游戏开发商、游戏高手等共同参与的机构,制定一套虚拟财产的认定和评估体系。 2、通过计算社会必要劳动时间计算虚拟财产的价值,虚拟财产的取得必须是玩家经过一定的劳动而取得的,网络虚拟财产中凝结着人类的劳动,通过游戏高手以及运行商的合作共同计算出虚拟财产的社会必要劳动时间来确定其价值。 3、根据玩家的投入成本计算出具体虚拟财产的价值,其中玩家必须出示合法的具有说服力的证明。 4、由于大多数的虚拟财物并不直接体现现实价值,具体到不同游戏中的虚拟财物的价值,应当跟游戏本身的性质、运营状况、运营商的运营成本密切相关的,因此需要综合各项因素对虚拟财物的价值进行各案分析后确定。 ”笔者认为,应当将网络虚拟财产价值的评估,交由独立于服务商与用户自发市场外的专业机构来进行,这样才能给网络虚拟财产的价值有一个公正而准确的认定。 第五、关于虚拟财产主体的划分与确认(虚拟财产的归属)网络虚拟财产的主体到底是谁的问题也是当前需要解决的关键问题之一, 对于这一问题的回答有两种截然不同的观点:有一种观点认为虚拟财物是玩家在游戏中取得的,其取得方式与状态由游戏的规则所确定,属于游戏内容的一部分,网络虚拟财产本身是由游戏开发商开发和设计出来的,而游戏软件和程序是受著作权法保护的,因此网络虚拟财产的所有权主体是游戏开发商,而玩家所拥有的仅仅是根据网络游戏服务合同本身所代表的网络虚拟财产的使用价值。 因此其所有权属于运营商,而玩家只享有使用权。 另一种观点则认为虚拟财产的主体应为游戏玩家,网络虚拟财产的取得方式有两种:一种是可以通过个人的劳动,虚拟财物、经验值等是玩家通过自身努力所取得,而经营商只是存储这些数据。 通过玩家在游戏中升级攻关获得;玩家在这个过程中需要付出大量的时间和精力,并且还伴随着大量购买游戏装备的费用;另一种就是玩家直接从游戏运营商手中购买,或者从虚拟的“货币”交易商场以及私下交易上获得。 因此虚拟财产的所有权是玩家,这些虚拟财物的所有权是属于玩家的。 笔者认为,虚拟财物虽然作为一种“电磁记录”产生于特定游戏运营商的服务器,并且通常只能存储在该特定服务器上,但是虚拟财物的产生和变化并不由运营商控制,而是玩家在接受运营商服务时自身特定行为的结果,具体虚拟角色和财物的种类和数量则是完全取决于玩家自身的活动。 运营商只是提供游戏时段的服务及相应的保管工作。 从这个角度来看,虚拟财物的所有权应当归属于玩家。 同时笔者认为:当一款网络游戏开发出来时游戏开发者对整个系统拥有知识产权,但游戏一旦投入运营以后,玩家就可以通过参与游戏或者通过其他方式获得游戏中的虚拟财产的所有权。 这时,网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品独立于服务商而具有财产价值, 而运营商只是在服务器上保存这些数据,并没有对其任意修改的权利。 这样规定也有利于保证游戏的稳定性,规范运营商的行为和保护玩家的合法权益。 第六、关于虚拟财产纠纷中举证责任的分担在现存的网络财产纠纷中,普遍存在着网络中取证难的现状,突出的就是双方的举证责任问题。 在网络游戏中,玩家是消费者,相对服务商来说,玩家是弱势的。 服务商在网络游戏合同中,不但具备了经济、技术上的优势,而且在游戏的维护经营中也起着操控全局的作用。 在实际生活中,玩家一旦发生网络虚拟财产丧失的情况,因为技术上与经验上的弱势,玩家根本无从判断自己的网络虚拟财产的灭失是因为服务商外的第三人侵权还是因为服务商的过失操作所造成的,玩家无法判断对自己利益的侵害是由于服务商的违约还是第三人的侵权而导致的。 这时,玩家往往将诉求本能的投向服务商。 此时,根据公平原则,服务商基于技术、人力、财力、游戏运营控制上的优势,应当对其自身不存在游戏维护、管理上的过错而承担举证责任,若举证不能,应当推定服务商存在过错,要承担败诉的后果。 相反,若服务商可以证明自己不存在任何过错或证明用户存在故意或重大过失,则相应的应该免责。 在这种情况下,服务商承担的是一种类似“过错推定”的责任。 同时,对用户而言,其也要就自身的债权的合法性,以及债权受到侵害的事实,而尽一般的举证责任,服务商也应当予以必要的协助和配合。 通常玩家在提起诉讼请求前都要面临着两项基本的举证义务:第一,网络中的ID与现实中的你是否是同一个人?第二,你所诉称的装备、等级、程度等等信息是否是真实存在过?对于第一个主体身份的确认问题,比较容易解决。 因为一般玩家在加入某款网络游戏的时候,都会拥有相应的用户名和密码,而且此用户名和密码是非公开的,在注册时需要填写相应的能够证实自己真实身份的资料,比如身份证号码、电子邮箱地址等信息,而这些信息网络游戏运营商一般都会妥善保管,不易丢失。 对于第二个信息真实性的举证问题,却是相对困难的。 因为玩家在进行游戏的过程中,所有的数据资料都记录于游戏运营商的服务器上,自己并没有保存。 目前,我国相关游戏运营商大都不会定期保存玩家的游戏历史数据,也很少协助玩家重现游戏数据。 正因为如此,大量的网络游戏纠纷中的玩家与游戏运营公司很难协调一致来处理纠纷,往往在协商未果的情况下,玩家把游戏运营商告上了法庭。 笔者认为,从技术上来看,游戏运营商有能力协助玩家保存历史数据,防止数据丢失;而从法律上来看,游戏运营商由于收取玩家的费用,也有义务保存历史数据,防止数据丢失并重现游戏数据。 所以,笔者建议今后应该通过制定一定的游戏规则对网络游戏进行规范,并明确网络游戏运营商应负担的法律义务。 笔者认为:(1)对涉及虚拟物的诉讼,服务商应配合法院取证工作、提供相关的电磁记录数据; (2)对玩家证明其游戏主体身份的证据,服务商否认的,由服务商负责举证; (3)因虚拟物灭失引起的玩家起诉服务商的侵权诉讼,由服务商就其致使虚拟物灭失的行为的合法性承担举证责任。 第七、关于游戏运行商终止游戏运行时的责任与义务任何事物的均有其产生、发展、灭亡的过程,不可否认的是,网络游戏产业仍处于发展的初期阶段,甚至可以说网络游戏产业仍处于起步时期。 然而为了更好的维护广大玩家的利益,促进我国游戏产业的健康发展,对于游戏运行商终止游戏运行时的责任与义务的设定,笔者认为是非常重要的。 对于游戏终止现在通常的做法是,在游戏结束前,运营商向所有玩家统一提供若干免费的游戏时间。 这种统一的解决方法并没有体现出运营商对玩家个体的赔偿责任,只是完全从运营商自身利益出发,节省了运营商的时间和金钱。 更重要的是,免费的游戏时段仅仅给玩家提供了补偿预付款失效时段内游戏服务的可能而并没有真正的赔偿,而对玩家因虚拟财物的丧失而蒙受的经济损失更是没有的弥补。 这种做法显然损害了游戏玩家的合法权益。 随着网络游戏运营变化、终止等事件的不断发生,在法律上规范网络游戏运营各方的行为,保障玩家的合法权益已经确确实实成为立法界亟待解决的问题。 笔者认为:(1)网络游戏产品的期限性决定了网络虚拟财产的期限性,在合同未约定期限或约定不明的情况下,服务商一旦决定终止游戏的运营,那么需要根据诚实信用原则,要对用户尽提前的告知义务,否则服务商要对用户承担违约责任。 在这种情况下,服务商应当赔偿用户因合同终止而导致的直接债权利益的丧失,对网络虚拟财产的价值衡量应该以用户利益被侵害时为标准进行计算,尽管在度量上可能难以把握,但是不能以此为由不予赔偿。 (2)网络运行商必须对游戏终止的原因做出合理合法的解释,有关部门也可以根据具体情况介入调查。 (3)成立相关的价值评估部门,对因游戏运行终止所造成的损失进行认定,同时督促游戏运行商对玩家的损失进行赔偿。 (4)可以由游戏运行商开发其它游戏同时将即将终止的游戏的玩家的所有资料在自愿、公平的原则下进行平移。 第八、结语网络游戏产业的飞速发展,迫切要求对网络虚拟财产的有关法律问题进行深入研究。 任何权利的实现都离不开法律的保障与救济,即只有通过法律禁止与制裁侵犯权利的行为的发生,权利才可以得到真正的实现。 为了减少私力救济事件的发生,将侵犯虚拟财产的行为纳入法律的调整范围极其必要,制定保护虚拟财产的法律势在必行。 我们可以看到,中国的网络游戏市场正在迅速的扩张发展。 由规模不断扩展的游戏产业带来的一系列法律问题与立法的滞后性之间的矛盾,在网络游戏产业领域内得到了较为明显的体现。 只有加快对网络虚拟财产相关的法律法规的立法步伐,在司法上得到认识上的统一并积极引导,才能全面,有效的调整网络虚拟财产这一特殊的法律关系,使网络游戏产业在社会主义法治的轨道内实现平稳、健康、有序的发展。 正如网络游戏需要游戏规则一样,服务商与玩家(用户)这两大群体间的利益也需要规则。 相信在不久的将来,与网络虚拟财产这一新事物相关的、较为完善的法律法规一定会应运而生,游戏玩家的合法权益必将得到法律的维护,中国的游戏产业也一定会得到健康、长足的发展。

个人网络信息安全保护措施

1. 个人网络信息安全小知识(小学生网络安全常识)个人网络信息安全小知识(小学生网络安全常识)1.小学生网络安全常识 许多人都很喜爱网络,但网络游戏却让人情有独钟。 有些人迷上游戏之后,昼夜地玩着游戏,还有的甚至把眼睛给玩瞎了。 所以我要提醒大家要少上网玩游戏,否则你就会迷失自己,陷入网络游戏中不能自拔。 有许多网络游戏是骗人的。 比如:网上枪战游戏虽然能使你能身临其中,激烈的战争场面、震撼的声音让你感到心惊胆颤,每当打中敌人时就会兴奋不已,会赢得一些积分,可以让你买更多、更先进的武器,这些不断地 *** 你、诱惑你,等你赢得的积分越多,奖品就越丰厚,于是,玩家便拼命地花时间、花钱玩游戏。 但结果呢?对积分的追求却永远毫无止境,这样不仅使自己的身体受到了严重的伤害,还会将家里玩得|“倾家荡产”、“一无所有”,更严重的是:你的学习也受到了极大的影响,思想上不求上进,只知道玩游戏。 家长禁止孩子玩游戏,可是令家长想不到的却是孩子会偷偷地溜到网吧里继续玩游戏,玩得没钱了,就想法子弄钱,甚至去偷、去骗……这时候,思想已经完全驶向错误的方向,长大后,你会为此一生都在后悔! 成都某高校的一个大学生,有这样一张作息时间表:13∶00,起床,吃中饭;14∶00,去网吧玩网络游戏;17∶00,晚饭在网吧叫外卖;通宵练级,第二天早上9∶00回宿舍休息…… 这位大学生几乎把所有的空余时间都拿来打游戏,并开始拒绝参加同学聚会和活动。 大约两个月之后,他发现自己思维跟不上同学的节奏,脑子里想的都是游戏里发生的事,遇到事情会首先用游戏中的规则来考虑。 他开始感到不适应现实生活,陷入了深深的焦虑之中。 目前,有不少中国年轻人像这位大学生一样,长时间沉迷于网络游戏后,发现自己身心上出现了这样或那样的问题。 据统计,目前中国网络游戏玩家人数已达700万至1000万,其中相当一部分是20岁左右的年轻人。 2.学网络安全的基本知识有哪些 网络安全基本知识 什么是网络安全? 网络安全是指网络系统的硬件、软件及系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄露,系统可以连续可靠正常地运行,网络服务不被中断。 什么是计算机病毒? 计算机病毒是指编制者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者破坏数据,影响计算机使用并且能够自我复制的一组计算机指令或者程序代码。 什么是木马? 木马是一种带有恶意性质的远程控制软件。 木马一般分为客户端和服务器端。 客户端就是本地使用的各种命令的控制台,服务器端则是要给别人运行,只有运行过服务器端的计算机才能够完全受控。 木马不会象病毒那样去感染文件。 什么是防火墙?它是如何确保网络安全的? 使用功能防火墙是一种确保网络安全的方法。 防火墙是指设置在不同网络(如可信任的企业内部网和不可信的公共网)或网络安全域之间的一系列部件的组合。 它是不同网络或网络安全域之间信息的惟一出入口,能根据企业的安全策略控制(允许、拒绝、监测)出入网络的信息流,且本身具有较强的抗攻击能力。 它是提供信息安全服务、实现网络和信息安全的基础设施。 什么是后门?为什么会存在后门? 后门是指一种绕过安全性控制而获取对程序或系统访问权的方法。 在软件的开发阶段,程序员常会在软件内创建后门以便可以修改程序中的缺陷。 如果后门被其他人知道,或者在发布软件之前没有删除,那么它就成了安全隐患。 什么叫入侵检测? 入侵检测是防火墙的合理补充,帮助系统对付网络攻击,扩展系统管理员的安全管理能力(包括安全审计、监视、进攻识别和响应),提高信息安全基础结构的完整性。 它从计算机网络系统中的若干关键点收集信息,并分析这些信息,检查网络中是否有违反安全策略的行为和遭到袭击的迹象。 什么叫数据包监测?它有什么作用? 数据包监测可以被认为是一根窃听电话线在计算机网络中的等价物。 当某人在“监听”网络时,他们实际上是在阅读和解释网络上传送的数据包。 如果你需要在互联网上通过计算机发送一封电子邮件或请求一个网页,这些传输信息时经过的计算机都能够看到你发送的数据,而数据包监测工具就允许某人截获数据并且查看它。 什么是NIDS? NIDS是网络入侵检测系统的缩写,主要用于检测HACKER和CRACKER通过网络进行的入侵行为。 NIDS的运行方式有两种,一种是在目标主机上运行以监测其本身的通信信息,另一种是在一台单独的机器上运行以监测所有网络设备的通信信息,比如HUB、路由器。 什么叫SYN包? TCP连接的第一个包,非常小的一种数据包。 SYN攻击包括大量此类的包,由于这些包看上去来自实际不存在的站点,因此无法有效进行处理。 加密技术是指什么? 加密技术是最常用的安全保密手段,利用技术手段把重要的数据变为乱码(加密)传送,到达目的地后再用相同或不同的手段还原(解密)。 加密技术包括两个元素:算法和密钥。 算法是将普通的信息或者可以理解的信息与一串数字(密钥)结合,产生不可理解的密文的步骤,密钥是用来对数据进行编码和解密的一种算法。 在安全保密中,可通过适当的密钥加密技术和管理机制来保证网络的信息通信安全。 什么叫蠕虫病毒? 蠕虫病毒源自一种在网络上传播的病毒。 1988年,22岁的康奈尔大学研究生罗伯特.莫里斯通过网络发送了一种专为攻击UNIX系统缺陷、名为“蠕虫”的病毒,蠕虫造成了6000个系统瘫痪,估计损失为200万到6000万美圆。 由于这只蠕虫的诞生,在网上还专门成立了计算机应急小组。 现在蠕虫病毒家族已经壮大到成千上万种,并且这千万种蠕虫病毒大都出自黑客之手。 什么是操作系统病毒? 这种病毒会用它自己的程序加入操作系统进行工作,具有很强的破坏力,会导致整个系统瘫痪。 并且由于感染了操作系统,这种病毒在运行时,会用自己的程序片段取代操作系统的合法程序模块。 根据病毒自身的特点和被替代的操作系统中合法程序模块在操作系统中运行的地位与作用,以及病毒取代操作系统的取代方式等,对操作系统进行破坏。 同时,这种病毒对系统中文件的感染性也很强。 莫里斯蠕虫是指什么? 它的编写者是美国康奈尔大学一年级研究生罗伯特.莫里斯。 这个程序只有99行,利用UNIX系统的缺点,用finger命令查联机用户名单,然后破译用户口令,用MAIL系统复制、传播本身的源程序,再编译生成代码。 最初的网络蠕虫设计目的是当网络空闲时,程序就在计算机间“游荡”而不带来任何损害。 当有机器负荷过重时,该程序可以从空闲计算机“借取资源”而达到网络的负载平衡。 而莫里斯蠕虫不是“借取资源”,而是“耗尽所有资源”。 什么是DDoS? DDoS也就是分布式拒绝服务攻击。 它使用与普通的拒绝服务攻击同样的方法,但是发起攻击的源是多个。 通常攻击者使用下载的工具渗透无保护的主机,当获取该主机的适当的访问权限后,攻击者在主机中安装软件的服务或进程(以下简称代理)。 这些代理保持睡眠状态,直到从它们的主控端得到指令,对指定的目标发起拒绝服务攻击。 随着危害力极强的黑客工具的广泛传播使用,分布式拒绝。 3.网络安全知识有哪些 1. 物理安全 网络的物理安全是整个网络系统安全的前提。 在校园网工程建设中,由于网络系统属于弱电工程,耐压值很低。 因此,在网络工程的设计和施工中,必须优先考虑保护人和网络设备不受电、火灾和雷击的侵害;考虑布线系统与照明电线、动力电线、通信线路、暖气管道及冷热空气管道之间的距离;考虑布线系统和绝缘线、裸体线以及接地与焊接的安全;必须建设防雷系统,防雷系统不仅考虑建筑物防雷,还必须考虑计算机及其他弱电耐压设备的防雷。 总体来说物理安全的风险主要有,地震、水灾、火灾等环境事故;电源故障;人为操作失误或错误;设备被盗、被毁;电磁干扰;线路截获;高可用性的硬件;双机多冗余的设计;机房环境及报警系统、安全意识等,因此要注意这些安全隐患,同时还要尽量避免网络的物理安全风险。 2. 网络结构 网络拓扑结构设计也直接影响到网络系统的安全性。 假如在外部和内部网络进行通信时,内部网络的机器安全就会受到威胁,同时也影响在同一网络上的许多其他系统。 透过网络传播,还会影响到连上Inter/Intra的其他的网络;影响所及,还可能涉及法律、金融等安全敏感领域。 因此,我们在设计时有必要将公开服务器(WEB、DNS、EMAIL等)和外网及内部其它业务网络进行必要的隔离,避免网络结构信息外泄;同时还要对外网的服务请求加以过滤,只允许正常通信的数据包到达相应主机,其它的请求服务在到达主机之前就应该遭到拒绝。 3. 系统的安全 所谓系统的安全是指整个网络操作系统和网络硬件平台是否可靠且值得信任。 恐怕没有绝对安全的操作系统可以选择,无论是Microsoft 的Windows NT或者其它任何商用UNIX操作系统,其开发厂商必然有其Back-Door。 因此,我们可以得出如下结论:没有完全安全的操作系统。 不同的用户应从不同的方面对其网络作详尽的分析,选择安全性尽可能高的操作系统。 因此不但要选用尽可能可靠的操作系统和硬件平台,并对操作系统进行安全配置。 而且,必须加强登录过程的认证(特别是在到达服务器主机之前的认证),确保用户的合法性;其次应该严格限制登录者的操作权限,将其完成的操作限制在最小的范围内。 4. 应用系统 应用系统的安全跟具体的应用有关,它涉及面广。 应用系统的安全是动态的、不断变化的。 应用的安全性也涉及到信息的安全性,它包括很多方面。 5. ——应用系统的安全是动态的、不断变化的。 应用的安全涉及方面很多,以Inter上应用最为广泛的E-mail系统来说,其解决方案有sendmail、scape Messaging Server、Software 、Lotus Notes、Exchange Server、SUN CIMS等不下二十多种。 其安全手段涉及LDAP、DES、RSA等各种方式。 应用系统是不断发展且应用类型是不断增加的。 在应用系统的安全性上,主要考虑尽可能建立安全的系统平台,而且通过专业的安全工具不断发现漏洞,修补漏洞,提高系统的安全性。 6. 应用的安全性涉及到信息、数据的安全性。 信息的安全性涉及到机密信息泄露、未经授权的访问、破坏信息完整性、假冒、破坏系统的可用性等。 在某些网络系统中,涉及到很多机密信息,如果一些重要信息遭到窃取或破坏,它的经济、社会影响和政治影响将是很严重的。 因此,对用户使用计算机必须进行身份认证,对于重要信息的通讯必须授权,传输必须加密。 采用多层次的访问控制与权限控制手段,实现对数据的安全保护;采用加密技术,保证网上传输的信息(包括管理员口令与帐户、上传信息等)的机密性与完整性。 7. 管理风险 管理是网络中安全最最重要的部分。 责权不明,安全管理制度不健全及缺乏可操作性等都可能引起管理安全的风险。 当网络出现攻击行为或网络受到其它一些安全威胁时(如内部人员的违规操作等),无法进行实时的检测、监控、报告与预警。 同时,当事故发生后,也无法提供黑客攻击行为的追踪线索及破案依据,即缺乏对网络的可控性与可审查性。 这就要求我们必须对站点的访问活动进行多层次的记录,及时发现非法入侵行为。 8. 建立全新网络安全机制,必须深刻理解网络并能提供直接的解决方案,因此,最可行的做法是制定健全的管理制度和严格管理相结合。 保障网络的安全运行,使其成为一个具有良好的安全性、可扩充性和易管理性的信息网络便成为了首要任务。 一旦上述的安全隐患成为事实,所造成的对整个网络的损失都是难以估计的4.关于网络安全的知识 网络安全由于不同的环境和应用而产生了不同的类型。 主要有以下几种: 1、系统安全 运行系统安全即保证信息处理和传输系统的安全。 它侧重于保证系统正常运行。 避免因为系统的崩演和损坏而对系统存储、处理和传输的消息造成破坏和损失。 避免由于电磁泄翻,产生信息泄露,干扰他人或受他人干扰。 2、网络的安全 网络上系统信息的安全。 包括用户口令鉴别,用户存取权限控制,数据存取权限、方式控制,安全审计。 安全问题跟踩。 计算机病毒防治,数据加密等。 3、信息传播安全 网络上信息传播安全,即信息传播后果的安全,包括信息过滤等。 它侧重于防止和控制由非法、有害的信息进行传播所产生的后果,避免公用网络上大云自由传翰的信息失控。 4、信息内容安全 网络上信息内容的安全。 它侧重于保护信息的保密性、真实性和完整性。 避免攻击者利用系统的安全漏润进行窃听、冒充、诈编等有损于合法用户的行为。 其本质是保护用户的利益和隐私。 5.有没有一些关于网络安全的知识 提供几个安全小知识,就是啰嗦了点~~ 一、不轻易运行不明真相的程序 如果你收到一封带有附件的电子邮件,且附件是扩展名为EXE一类的文件,这时千万不能贸然运行它,因为这个不明真相的程序,就有可能是一个系统破坏程序。 攻击者常把系统破坏程序换一个名字用电子邮件发给你,并带有一些欺骗性主题,骗你说一些:“这是个好东东,你一定要试试”,“帮我测试一下程序”之类的话。 你一定要警惕了!对待这些表面上很友好、跟善意的邮件附件,我们应该做的是立即删除这些来历不明的文件。 二、屏蔽小甜饼信息 小甜饼就是Cookie,它是Web服务器发送到电脑里的数据文件,它记录了诸如用户名、口令和关于用户兴趣取向的信息。 实际上,它使你访问同一站点时感到方便,比如,不用重新输入口令。 但Cookies收集到的个人信息可能会被一些喜欢搞“恶作剧”的人利用,它可能造成安全隐患,因此,我们可以在浏览器中做一些必要的设置,要求浏览器在接受Cookie之前提醒您,或者干脆拒绝它们。 通常来说,Cookie会在浏览器被关闭时自动从计算机中删除,可是,有许多Cookie会一反常态,始终存储在硬盘中收集用户的相关信息,其实这些Cookie就是被设计成能够驻留在我们的计算机上的。 随着时间的推移,Cookie信息可能越来越多,当然我们的心境也因此变得越来越不踏实。 为了确保万无一失,对待这些已有的Cookie信息应该从硬盘中立即清除,并在浏览器中调整Cookie设置,让浏览器拒绝接受Cookie信息。 屏蔽Cookie的操作步骤为:首先用鼠标单击菜单栏中的“工具”菜单项,并从下拉菜单中选择“Inter选项”;接着在选项设置框中选中“安全”标签,并单击标签中的“自定义级别”按钮;同时在打开的“安全设置”对话框中找到关于Cookie的设置,然后选择“禁用”或“提示”。 三、定期清除缓存、历史记录以及临时文件夹中的内容 我们在上网浏览信息时,浏览器会把我们在上网过程中浏览的信息保存在浏览器的相关设置中,这样下次再访问同样信息时可以很快地达到目的地,从而提高了我们的浏览效率。 但是浏览器的缓存、历史记录以及临时文件夹中的内容保留了我们太多的上网的记录,这些记录一旦被那些无聊的人得到,他们就有可能从这些记录中寻找到有关个人信息的蛛丝马迹。 为了确保个人信息资料的绝对安全,我们应该定期清理缓存、历史记录以及临时文件夹中的内容。 清理浏览器缓存并不麻烦,具体的操作方法如下:首先用鼠标单击菜单栏中的“工具”菜单项,并从下拉菜单中选择“Inter选项”;接着在选项设置框中选中“常规”标签,并单击标签中的“删除文件”按钮来删除浏览器中的临时文件夹中的内容;然后在同样的饿对话框中单击“清除历史记录”按钮来删除浏览器中的历史记录和缓存中的内容。 四、在自己的计算机中安装防火墙 为自己的局域网或站点提供隔离保护,是目前普遍采用的一种安全有效的方法,这种方法不是只针对Web服务,对其他服务也同样有效。 防火墙是一个位于内部网络与Inter之间的计算机或网络设备中的一个功能模块,是按照一定的安全策略建立起来的硬件和软件的有机组成体,其目的是为内部网络或主机提供安全保护,控制谁可以从外部访问内部受保护的对象,谁可以从内部网络访问Inter,以及相互之间以哪种方式进行访问。 所以为了保护自己的计算机系统信息,不受外来信息的破坏和威胁,我们可以在自己的计算机系统中安装防火墙软件。 五、突遇莫名其妙的故障时要及时检查系统信息 上网过程中,突然觉得计算机工作不对劲时,仿佛感觉有人在遥远的地方遥控你。 这时,你必须及时停止手中的工作,立即按Ctrl+Alt+Del复合键来查看一下系统是否运行了什么其他的程序,一旦发现有莫名其妙的程序在运行,你马上停止它,以免对整个计算机系统有更大的威胁。 但是并不是所有的程序运行时出现在程序列表中,有些程序例如Back Orifice(一种黑客的后门程序)并不显示在Ctrl+Alt+Del复合键的进程列表中,所以如果你的计算机中运行的是WIN98或者WIN2000操作系统,最好运行“附件”/“系统工具”/“系统信息”,然后双击“软件环境”,选择“正在运行任务”,在任务列表中寻找自己不熟悉的或者自己并没有运行的程序,一旦找到程序后应立即终止它,以防后患。 八、对机密信息实施加密保护 对机密信息进行加密存储和传输是传统而有效的方法,这种方法对保护机密信息的安全特别有效,能够防止搭线窃听和黑客入侵,在目前基于Web服务的一些网络安全协议中得到了广泛的应用。 O(∩_∩)O哈哈~,说了这么一大堆,不知你有没有费神读下去,其实作为一名普普通通的网络爱好者,也不需要殚精竭虑去考虑那些不安全因素,但注意一下也是必须的,你说对吗?。 6.最新的网络安全知识 网络安全是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭受到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行,网络服务不中断。 网络安全从其本质上来讲就是网络上的信息安全。 从广义来说,凡是涉及到网络上信息的保密性、完整性、可用性、真实性和可控性的相关技术和理论都是网络安全的研究领域。 网络安全是一门涉及计算机科学、网络技术、通信技术、密码技术、信息安全技术、应用数学、数论、信息论等多种学科的综合性学科。 网络安全的具体含义会随着“角度”的变化而变化。 比如:从用户(个人、企业等)的角度来说,他们希望涉及个人隐私或商业利益的信息在网络上传输时受到机密性、完整性和真实性的保护,避免其他人或对手利用窃听、冒充、篡改、抵赖等手段侵犯用户的利益和隐私。 网络安全应具有以下五个方面的特征: 保密性:信息不泄露给非授权用户、实体或过程,或供其利用的特性。 完整性:数据未经授权不能进行改变的特性。 即信息在存储或传输过程中保持不被修改、不被破坏和丢失的特性。 可用性:可被授权实体访问并按需求使用的特性。 即当需要时能否存取所需的信息。 例如网络环境下拒绝服务、破坏网络和有关系统的正常运行等都属于对可用性的攻击; 可控性:对信息的传播及内容具有控制能力。 可审查性:出现的安全问题时提供依据与手段 从网络运行和管理者角度说,他们希望对本地网络信息的访问、读写等操作受到保护和控制,避免出现“陷门”、病毒、非法存取、拒绝服务和网络资源非法占用和非法控制等威胁,制止和防御网络黑客的攻击。 对安全保密部门来说,他们希望对非法的、有害的或涉及国家机密的信息进行过滤和防堵,避免机要信息泄露,避免对社会产生危害,对国家造成巨大损失。 从社会教育和意识形态角度来讲,网络上不健康的内容,会对社会的稳定和人类的发展造成阻碍,必须对其进行控制。 随着计算机技术的迅速发展,在计算机上处理的业务也由基于单机的数学运算、文件处理,基于简单连接的内部网络的内部业务处理、办公自动化等发展到基于复杂的内部网(Intra)、企业外部网(Extra)、全球互连网(Inter)的企业级计算机处理系统和世界范围内的信息共享和业务处理。 在系统处理能力提高的同时,系统的连接能力也在不断的提高。 但在连接能力信息、流通能力提高的同时,基于网络连接的安全问题也日益突出,整体的网络安全主要表现在以下几个方面:网络的物理安全、网络拓扑结构安全、网络系统安全、应用系统安全和网络管理的安全等。 因此计算机安全问题,应该象每家每户的防火防盗问题一样,做到防范于未然。 甚至不会想到你自己也会成为目标的时候,威胁就已经出现了,一旦发生,常常措手不及,造成极大的损失。 7.关于网络安全知识内容 那么首先关于网络安全知识的内容有哪些?NO.1如何避免电脑被安装木马程序?安装杀毒软件和个人防火墙,并及时升级;可以考虑使用安全性比较好的浏览器和电子邮件客户端工具; 不要执行任何来历不明的软件;对陌生邮件要杀毒后,再下载邮件中的附件;经常升级系统和更新病毒库;非必要的网站插件不要安装;定期使用杀毒软件查杀电脑病毒。 NO.2日常生活中如何保护个人信息?不要在社交网站类软件上发布火车票、飞机票、护照、照片、日程、行踪等;在图书馆、打印店等公共场合,或是使用他人手机登录账号,不要选择自动保存密码,离开时记得退出账号;从常用应用商店下载APP,不从陌生、不知名应用商店、网站页面下载APP;填写调查问卷、扫二维码注册尽可能不使用真实个人信息。 NO.3预防个人信息泄露需要注意什么?需要增强个人信息安全意识,不要轻易将个人信息提供给无关人员;妥善处置快递单、车票、购物小票等包含个人信息的单据;个人电子邮箱、网络支付及银行卡等密码要有差异。 NO.4收快递时如何避免个人信息泄露?因为个人信息都在快递单上,不管是快递盒直接放入废品桶还是把快递单撕下来在放进干废品分类中都有可能泄露个人信息,因此收快递时要撕毁快递箱上的面单。 NO.5注册时可以使用个人信息(名字、出生年月等)作为电子邮箱地址或用户名吗?在注册时,尽可能不使用个人信息(名字、出生年月等)作为电子邮箱地址或是用户名,容易被撞库破解。 NO.6在网上进行用户注册,设置用户密码时应当注意什么?连续数字或字母、自己或父母生日都是容易被猜到或获取的信息,因此如果使用生日作为密码风险很大。 而如果所有账号都使用一种密码,一旦密码丢失则容易造成更大损失。 因此涉及财产、支付类账户的密码应采用高强度密码。 NO.7如何防止浏览行为被追踪?可以通过清除浏览器Cookie或者拒绝Cookie等方式防止浏览行为被追踪。 NO.8在安装新的APP时,弹窗提示隐私政策后,需要注意什么?在安全网站浏览资讯;对陌生邮件要杀毒后,再下载邮件中的附件;下载资源时,优先考虑安全性较高的绿色网站。 NO.9现在游戏都设置了未成年人防沉迷机制,通常需要用户进行实名认证,填写实名信息过程,需要注意什么?有一些游戏会过度收集个人信息,如:家庭地址、身份证照片、手机号等,仔细阅读实名信息,仅填写必要实名信息,不能为了游戏体验而至个人信息安于不顾。 以上就是我所说的关于网络安全知识的一些利润概要。

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