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更快加载PC游戏 11中使用DirectStorage 如何在Windows

kmwl520   2024-05-18 23:37:55   16℃   0
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文章:《更快加载PC游戏:如何在Windows 11中使用DirectStorage》_配图

像PlayStation5和Xbox系列X/S这样的当前一代游戏机的最大特点之一就是减少了加载时间,在某些情况下甚至完全消除了加载时间。它们配备了速度快的固态硬盘(SSD),可以极大地缩短数据读取时间,但如果你玩电脑游戏呢?

应该注意的是,简单地将SSD放入控制台并不足以显著提高性能。您还需要能够与硬件配合使用的体系结构,以优化数据在系统各部分之间的流动方式。对于微软来说,这意味着用于控制台的Xbox Velocity架构和用于Windows的DirectStorage。

但什么是DirectStorage,如何利用PC游戏的新功能?以下是您需要了解的内容以及如何设置它。

什么是DirectStorage?

文章:《更快加载PC游戏:如何在Windows 11中使用DirectStorage》_配图1

即时加载革命最重要的驱动力之一是游戏请求和处理数据的方式。在过去,游戏一次需要大量的数据,这让游戏玩家在加载这些数据块的同时旋转拇指。现在,现代游戏越来越多地要求数据以小得多的包的形式存在,这些包在你玩游戏时不断加载和更新。

这意味着更快的加载时间,但也意味着您需要能够跟上这些持续的高容量数据流的硬件和软件。在硬件方面,你有能够每秒移动数千兆字节数据的固态硬盘。微软在这里的软件解决方案是它的DirectStorage API,它已经证明可以在2秒内加载像ForSpeech这样的PC游戏。

通常,驱动器将压缩数据发送到CPU进行解压缩,然后将其转移到GPU进行渲染。然而,解压缩工作需要时间,并给CPU带来压力。整体加载速度可能会提高,因为您没有流式传输未压缩的数据,但在典型的游戏会话过程中,您仍然要求处理器完成这项工作,而它已经负责这么多其他工作。

DirectStorage通过将所有密集数据直接传输到GPU来绕过这一问题。这本质上简化了整个过程,因为它允许立即呈现未压缩的数据,而不必等待它从一个进程移动到另一个显卡。其结果是数据传输速度更快,CPU也得以腾出时间专注于其他任务。

如何在Windows 11中启用DirectStorage

文章:《更快加载PC游戏:如何在Windows 11中使用DirectStorage》_配图2

虽然直接存储技术最初被整合到Xbox系列X/S游戏机中,但微软后来将其用于Windows11(和Windows10)。只要满足以下要求,就会自动启用DirectStorage:

您可以通过打开Xbox游戏栏来检查您的系统是否满足这些要求。按Windows键+G打开覆盖,然后单击设置齿轮图标。选择左侧的Gaming Feature(游戏功能)选项卡,查看您的Windows、GPU和驱动器版本是否支持DirectStorage。

哪些游戏支持DirectStorage?

文章:《更快加载PC游戏:如何在Windows 11中使用DirectStorage》_配图3

微软已经公开声称,DirectStorage的实施可以将游戏的加载时间提高20%-40%。然而,这并不意味着你想玩的每一款游戏都能享受到这些好处。个别开发者需要让他们的游戏与这项技术兼容,才能看到更快的加载时间。

不幸的是,由于API是如此新,游戏开发如此之长,目前还没有很多兼容的游戏,也没有完整的游戏列表。《直言不讳》是第一款利用DirectStorage的PC游戏。棘轮和叮当:裂开的PC端口也实现了这一功能。

虽然Diablo IV在发布时不支持这项技术,但开发人员承诺未来将支持DirectStorage。Crytek还承诺,他们的提取射击游戏《猎杀:摊牌》将在即将到来的更新中加入对DirectStorage的支持。


你的老电脑是否能升级 Windows 11?关键就看UEFI 与TPM 2.0

想要升级Windows 11的用户,最近应该都开始变成硬件专家。 因为Windows 11对于硬件的限制,出人意料得多。 根据微软在 Windows 官方网站发表的资讯,Windows 11 对硬体的最低需求,包含: 相容的 64 位元处理器,或者晶片式系统(SoC)具备 1GHz 以上,且配备 2 个以上核心 内存要求为 4GB 以上 储存空间至少要有 64GB 以上 具备 DirectX 12 相容的图形显示卡/WDDM 2.x 屏幕需大于 9 寸,且具有 HD(720p)以上解析度支援 但除了以上要求外,升级 Windows 11 对于老电脑来说,最为严苛的要件其实是下面两点: UEFI 与安全开机(Secure Boot)能力 信赖平台模组(TPM)版本 2.0 其中,对于一些出厂年龄在 5 年以上的电脑来说,即便拥有 UEFI 取代过往的传统 BIOS,主机板上也可能缺乏 TPM 2.0 模组,处理器太旧的话也无法使用 fTPM,使用者若想升级 Windows 11,只能将电脑硬件进行升级。 其他的特殊功能条件方面,使用者若想启动 Windows 11 的 DirectStorage 功能,PC 必须要有 1TB 以上的 NVMe SSD;自动 HDR 功能亦需要相应的屏幕/显示器。 此外,从现在开始消费者已经可以 Windows 网站,下载「电脑 健康 情况检查」应用程序,确认自己的硬件是否符合升级 Windows 11 的最低需求。 微软在 Q&A 中补充说明,理论上 4 年内推出的新电脑,应该都能免费升级为 Windows 11,若使用者选择不升级或无法升级,也可以停留在 Windows 10,但延伸支持只会到 2025 年 10 月 14 日。

Windows11配置要求介绍 windows11最低配置是什么

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不只兼容Android,Windows 11更是在打造开放生态

在Windows11线上发布会召开不到一周内,微软正式面向全球开发者与Insider用户推送了Windows11的首个预览体验版本,它向用户展示微软对于Windows形态的思考。对于开发者来说,Windows11将赋予他们前所未有的便利度与开放性。对于所有用户来说,Windows11将开启一个新的时代,一个更加开放的时代。

兼容 Android 应用, Windows11 迈出关键一步

许多人都已经注意到,在最近几年间,微软一直在不断增强Windows的开放性。比如,早在Windows10上,微软就推出了可以让Windows运行Linux应用程序的WSL(WindowsSubsystemLinux)。

从Windows10预览版+开始,WSL2也实现了对LinuxGUI应用程序的预览支持。这意味着,Windows不仅可以运行图形化的Linux应用程序,还能够将Linux应用程序固定到Windows任务栏;使用Alt+Tab在Linux和Windows应用之间切换;甚至能够像原生应用一样,直接在Linux与Windows应用程序之间进行剪切+粘贴操作。

而在最新的Windows11中,微软将进一步扩展Windows操作系统的开放性。在此前的发布活动中,微软宣布与亚马逊展开合作,让用户能够在MicrosoftStore中找到Android应用程序,并可通过亚马逊应用商店下载。不久后,Windows用户就将能够在他们的PC设备上使用自己熟悉的Android应用程序。

多项先进工具的改进,为开发者注入新动力

在Windows11中,微软为多种应用程序类型都准备了新的开发工具,它们不仅大大简化了开发过程,更赋予了开发者更多的自由。

例如,针对PWA应用开发者,Windows11提供了全新的PWABuilder3,它可以在几分钟内将Web应用程序转换为PWA应用。

面向传统Windows应用开发者,Windows11提供了最新的WinUI3工具。该工具能给应用程序的用户界面带来诸多改进,包括:全新设计的圆角几何图形、更细致的动画效果,以及更具层次感的窗口缩放动画等,从而使得该应用程序在Windows11上看起来焕然一新。

此外,微软在Windows11上还带来了针对ARM64位平台的更广泛支持,这也将有效改进基于ARM处理器的Windows设备性能体验。而为了让开发者能够更方便地开发新的ARM64应用程序,微软还发布了全新的ARM64EC应用程序接口,将大幅简化开发者将x64代码应用程序转换为ARM64应用程序的过程。

当然,最令人兴奋的是,随着Windows11的诞生,以往那些在 游戏 主机上所独有的相关技术,如今也将正式扩展至PC的 游戏 开发工具中。借助微软即将免费公开的新版 游戏 开发工具包(GDK), 游戏 开发者将能够借由Windows11的DirectStorage(直通存储)、AutoHDR等技术为玩家构建全新的 游戏 体验,无需玩家进行任何额外操作,即可大幅缩短读盘时间、同时自动为 游戏 强化色彩与光照表现。

全新 MicrosoftStore ,引领开放生态未来

在过去的几年里,MicrosoftStore已经获得了大量用户的肯定。其所提供的安全性和便利性,正是许多用户最为看重的因素。

如今,Windows11也带来了全新的MicrosoftStore。它具有新设计的界面风格,囊括了应用、 游戏 、电影,以及为消费者提供的更多优惠信息。

不仅如此,全新的MicrosoftStore将收录更多种类的应用程序,从经典的Windows应用到Android应用,未来都将在这里展现。微软不仅会保证应用的安全性和设备兼容性,更将通过精选的编辑推荐内容,来帮助消费者更快捷地找到他们所需要的应用。

同时,微软还将对MicrosoftStore的开发者策略进行调整。从现在开始,将支持多种框架和打包技术的应用程序,例如Win32、、UWP、Xamarin、Electron、ReactNative、Java,甚至ProgressiveWebApp(PWA),开发者都将能够把这些应用程序上传到MicrosoftStore中。

此外,微软交易平台(MicrosoftCommercePlatform)将维持其所具有市场竞争力的收益分成比例,即应用程序85/15、 游戏 88/12。除此之外,自2021年7月28日起,微软还将允许开发者在其应用程序中引入他们自己或第三方的支付平台,并保留100%的收益,微软不收取任何费用。通过这两项重要的策略调整,微软也将能够为开发者与用户打造一个更加精彩的MicrosoftStore,在为用户提供更多选择的同时,保障公平、促进创新。

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