GUI程序的开发方式太多了,这里肯定就是Python语言了,至于为什么,就不多描述了;
那么基于Python开发GUI程序的话,也是有多种框架的,常见的有TKinter、PyQt、PySide、wxPython、Kivy、PyGTK
;
针对这6个常见的框架怎么选择,这里简单的对比一下:
Tkinter
优点:
是Python的标准GUI库,无需额外安装。
简单易用,适合初学者和快速开发。
跨平台支持,并且在大多数操作系统上都有良好的兼容性。
提供了基本的GUI组件和功能,如按钮、标签、文本框等。
缺点:
界面风格相对较简单,可能不适合创建复杂和精美的界面。
可选的GUI组件和样式较少,功能相对较少。
PyQt
优点:
提供了大量的GUI组件和功能,可用于构建复杂和精美的界面。
跨平台支持,并且在多个操作系统上提供一致的用户体验。
具有良好的文档、示例和社区支持。
缺点:
使用GPL或商业许可证,可能需要注意许可证要求。
学习曲线相对较陡峭,对于初学者来说可能需要更多时间来掌握。
PySide
优点:
提供了与PyQt类似的功能和GUI组件。
使用LGPL许可证,可以更灵活地使用。
跨平台支持,对多个操作系统提供一致的用户体验。
缺点:
文档相对较少,相比PyQt来说,社区支持可能相对较少。
wxPython
优点:
提供了丰富的GUI组件和功能,适用于创建各种类型的应用程序。
跨平台支持,并且在多个操作系统上都有良好的兼容性。
有活跃的社区支持和文档资源。
缺点:
学习曲线较陡峭,相对于其他GUI包来说,可能需要更多时间来学习和掌握。
Kivy
优点:
开源框架,用于创建创新的用户界面,如多点触控应用程序。
跨平台支持,并且适用于移动应用程序等。
提供丰富的GUI组件和功能,支持多点触控和动画效果。
缺点:
学习曲线相对较陡峭,需要一定的时间来熟悉框架的工作原理。
PyGTK
优点:
使用GTK+库,提供了丰富的GUI组件和功能,尤其在Linux和Unix系统上广泛使用。
跨平台支持,并且在多个操作系统上都有良好的兼容性。
提供了良好的文档和社区支持。
缺点:
学习曲线较陡峭,对于初学者来说可能需要更多时间来掌握。
后面三种的话,就是学习起来会比较麻烦,我们还是专注NLP,不专注GUI程序开发,所以不选择;
Tkinter的话,就是太简单了,很多东西不能实现,所以不选择;
而PyQt和PySide都是基于Qt框架开发的,PyQt和PySide具有相似的API和功能,学习难度也都差不多;**另外PySide使用 LGPL 许可证,可以免费商业使用。但是PyQt使用GPL或商业许可证,商业许可证是付费的;**而且Qt打算着力培养PySide,所以PySide是更有前途的,所以选择Pyside作为GUI程序开发的框架;
PySide版本选择
PySide现在主要的就是PySide2
和PySide6
两个版本,PySide6
是基于PySide2
向后兼容的,而且PySide6相比PySide2
有更多的新特性和改进,包括对Qt 6
的支持、更好的性能和稳定性,也提供了更多的API和工具,使得开发者可以更轻松的创建高质量的GUI应用程序,所以我们选择PySide6
。
这里用的python是3.8的版本,pyside6
要求3.6以上的版本,所以这里大家要注意选择,建议新建一个python虚拟环境,包的依赖和版本管理更清晰;
直接pip
安装即可,-i
及后面都是镜像源,下载速度更快,这里用的是清华的镜像源,清华的镜像源完整而且下载速度快,所以是个不错的选择;
代码
新建一个项目,写入下面的代码,运行这个脚本即可;
每行代码的含义也都注明了;
显示效果
如上,就大功告成啦!
首先,说一说上面的开发,窗体所有内容都可以用python来写,包括窗体、布局、组件等,但是如果说全部的这些布局的内容都用python来手敲,会不会太繁杂了,所以要想办法解决这个问题;
Qt Designer就随之而出;
Qt Designer 是一个可视化的界面设计工具,它允许通过拖放和设置属性的方式,轻松创建应用程序的用户界面。类似于搭积木一样,可以在设计师中选择和放置各种小部件(例如按钮、文本框、图像等),然后调整它们的位置和大小。
Qt Designer 提供了一个直观的图形用户界面,可以在其中对界面进行布局,并设置小部件的外观和行为属性。可以通过编辑器轻松调整字体、颜色、对齐方式等属性,以及连接信号和槽来处理用户交互。
设计完成后,Qt Designer 会生成一个特定格式的界面文件(通常是
.ui
文件),其中包含了界面的结构、布局和属性信息。可以使用 PySide6 中的QUiLoader
类将该界面文件加载到应用程序中,使界面在运行时动态显示和交互。使用 Qt Designer,无需手动编写复杂的界面代码,而是可以通过直观的操作来创建界面。这,您可以更快速地实现所需的界面,并且能够更好地分离界面设计和应用程序逻辑,使开发工作更加高效、简洁和易于维护。
这里记录简单的使用,不过多讲解,后续可能会专门出一篇关于Qt Designer的博客来记录更多使用技巧和方法;
安装方式有很多,可以直接下载安装包安装,也可以使用其他办法安装;
如果安装了PySide的话,它会自动安装到PySide的包的目录下:
D:\Coding_env\Python_env\nlp\Lib\site-packages\PySide6
也就是你python安装的目录下的\Lib\site-packages\PySide6
文件夹内:
新建一个窗体
这里选择一个空白的窗体即可;
空白模板(Widget):这是最基本的模板,它创建一个空白的窗体,您可以自由地在其中添加需要的小部件并进行布局。
主窗体模板(Main Window):这个模板创建一个具有标准菜单栏和工具栏的主窗体。它还包含一个中心部件,您可以在其中设计应用程序的主要界面。
对话框模板(Dialog with Buttons Bottom):这个模板创建了一个对话框窗体,包含了预设的按钮(如确定和取消按钮)并将它们置于窗体底部。这种模板适用于需要与用户进行简单交互的对话框。
其余两个也是对话框模板,可以点击看看
添加组件
这里反正就是布局、按钮、文本域等组件的添加,具体的这里不过多讲解;
这里用到的就两个组件,一个叫做Push Button,另一个是Text Browser;
你不太会的话,就直接把这些组件往画布上拖,就可以了,注意在右侧的属性编辑器中编辑每个组件的objectName即可;
不会也没关系,往下走;
保存ui文件
点击文件菜单栏,选择保存,即可得到一个ui文件;
打开它,你会发现其实就是xml编写的内容;
到这里Qt Designer的任务就已经完成了,后面就来看看PySide怎么使用ui文件了;
如果你还是不太会使用Qt Designer的话,先手动新建一个文本文件,然后改后缀为ui,然后把下面的代码复制进去;
(先把流程走通嘛,Qt Designer后续再学呗)
ui文件有两种使用方法,一种是直接引用进来,但是复杂的程序可能会有兼容性的问题,而且打包也不是很友好;
另一种是将ui转换为py文件后使用,这种方式的适配更友好;
这里我们两种方法都演示一下;
先引入进来并运行看看情况
详细引入的方法见代码注释;
运行结果:
OK,没问题!
上面的代码还是太简单了,我们定义一个类作为主窗口,重构下代码
为了使用信号和槽的机制,这里要定义一个主窗口类,但是定义主窗口类的作用远不只有这个作用;
为按钮绑定函数
主要的代码就这几行,其实还是很容易看懂的;
运行后,点击1
按钮看效果
如下,点击后成果输出了;
那么说明这个流程已经打通了,接下来就是看怎么完善这个插槽函数,以及进一步复杂的逻辑了;
完善代码
这里直接附上最终代码,不一步一步讲解了;
其实这个代码非常的冗余,也是因为制作ui文件的时候,对象名有问题;
这里都是简单的逻辑,复杂的还需要进一步优化,这里只是简单的先实现这个程序,也就到这个程度为止;
运行效果也是完全ok的:
将ui文件转为py文件
pyside6自带将ui文件转换为py文件的工具,在ui文件下所在目录下运行下面的命令就可以完成转换了;
main.ui
是待转换的文件;
main_ui.py
是转换后的文件;
这里也可以指定存放的目录
可以使用-w
或--wrapper
选项来指定主类的名称:
引入py文件
主要的代码就几行:
from main_ui import Ui_Form
引入转换后的ui文件;
self.ui = Ui_Form()
初始化一个对象;
self.ui.setupUi(self)
使用setupUi()方法创建和设置UI界面;
self.textbrowser = self.ui.xxx
直接获取对象;
🆗,以上就完成了设计ui到使用ui文件构建GUI程序的全流程啦~
欢迎进一步关注后续的程序打包已经安装包制作教程~
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